sábado, 16 de novembro de 2013

Animação - Trabalho Final


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Animação




A Toca

Animação - Guião Técnico
José Sousa
Maria Vieira
Mariana Ponte
Paulo Aguiar
Rodrigo Sousa






A nossa proposta de curta-metragem baseia-se numa animação destinada ao público infantil e tem como objetivo provocar o riso pelas caracterizações cómicas. Iremos utilizar um tipo de desenho analógico e muito simples, predominando o preto e branco, podendo haver somente a presença da cor para focar algum pormenor mais importante.
Os sons serão a parte fulcral da animação, sendo estes que irão dar a ideia do que se passa.

Objetivos
Com esta animação, pretendemos mostrar que com a nossa simplicidade, não apenas com um traçado elementar mas também com uma história simples e caricata (uma vez que o público alvo são crianças), conseguimos provar uma sensação de integro, uma vez que, mesmo com pouco, não temos necessidade de mais. Podemos ter um traçado simples, mas em conjunto com sons repentinos e cómicos pretendemos ter um filme com toda a qualidade que seria esperada de um que tenha um traçado mais complexo. 

História
Estava, na savana, uma avestruz que dormia num buraco. Dormia pacificamente quando uma minhoca deu com a “toca” dela.
A minhoca, que não estava a espera de encontrar ali uma avestruz, principalmente a ressonar tão alto, assustou-se e soltou um grito muito alto. Este acordou e assustou a avestruz.
Com o pânico de ter acordado e assustado a avestruz, a minhoca avançou e trincou a língua da avestruz que sentiu, assim, uma dor atroz. O grito foi tão alto que de certeza que até no Espaço o ouviram.
A avestruz tentava, sem sucesso, soltar-se da minhoca, mas não estava a conseguir tirar a cabeça da “toca”. Quando finalmente o fez, a minhoca veio presa na sua língua, acabando por soltar-se e aterrar a alguns metros de distância.
As duas olham-se ferozmente durante alguns instantes e envolveram-se numa confusão tremenda, em que só se via pó e ouviam-se os seus gritos.
Enquanto discutiam, apareceu sorrateiramente um ratinho. Ao entrar, riu-se da tolice da avestruz e da minhoca, ao que estas duas pararam subitamente de lutarem e olharam tristemente para a “sua” toca.
A avestruz e a minhoca olham uma para a outra e decidem “vingar-se” do rato. Ao darem o primeiro passo, passa um jipe de turistas, passando por cima delas.
O rato ri-se vitorioso.

Guião Técnico




  • CENA 1
- A avestruz dorme com a cabeça na toca;
- Aparece uma minhoca a entrar em cena;

        Sons
- Ressonar da avestruz
- Som da minhoca a andar (utilizar o som da lixa)



  • CENA 2
- A minhoca chega à toca;
-Esta assusta-se com a avestruz e grita;
-A avestruz acorda e grita também

      Sons
-Gritos (agudos e graves, respetivamente da minhoca e da avestruz)







  • CENA 3

- O ponto de vista muda;
- Vê-se a avestruz ainda com a cabeça enfiada na “toca”;
- Ouve-se os gritos de dentro da “toca”;
- Inesperadamente, surge um jipe de turistas que começam a tirar fotografias
        
          Sons
- Gritos
- Flashs
- Sons de conversa dos turistas






  • CENA 4

- O plano de visão muda novamente – passa para dentro da toca;
- A minhoca trinca a língua da avestruz;
- A avestruz grita de dor

      Sons
- Barulho de dentada;
- Grito de sofrimento









  • CENA 5

- O plano torna-se cada vez mais abrangente, até chegar ao Espaço;
- Ouve-se o grito da avestruz

     Sons
- Grito de sofrimento – agora mais abafado








  • CENA 6

- O plano torna a focar a avestruz, vista de fora;
- Esta está a tentar, desesperadamente, retirar a cabeça da “toca”;

   Sons
- Sons de pancadas – a avestruz a tentar tirar a cabeça;





  • CENA 7

- A avestruz consegue, finalmente, retirar a cabeça;
- A minhoca vem presa na língua;
- Esta solta-se a meio do “voo” e vai cair a alguns metros de distância;
- As duas olham, ameaçadoramente, uma para a outra
* o plano foca nos olhos de ambas*

      Sons
- Som da garrafa de champagne a abrir – quando a avestruz consegue tirar a cabeça da “toca”
- Assobio – minhoca a voar






  • CENA 8

- As duas envolvem-se numa tremenda luta
- Só de vê o pó ao redor delas

    Sons
- sons de luta









  • CENA 9


- Continuam a lutar
- Aparece um rato a rir-se e entra na “toca”

    Sons
- Sons de luta
- Riso agudo do rato




  • CENA 10

- As duas param repentinamente de lutar;
- O rato ri-se;
- Decidem “acabar” com o rato;
- Ao darem o primeiro passo em direção ao rato, passa o jipe e atropela a minhoca e a avestruz
- O rato ri-se;

   Sons
- Riso
- Luta
- pneus



ANEXOS



(Pequeno tutorial que seguimos para ter uma melhor ideia de como articular as pernas nos movimentos)


Desenhos extra realizados:












Alguns desenhos durante o processo:





























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sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Experiência - Animação


Este trabalho serve de experiência com o Adobe Premiere Pro. Para tal, utilizei um boneco que virá a ser encorporado na animação que estamos a realizar.
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segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Ilustração


Para a execução desta ilustração, parti de uma citação de Jim Morrison “Your feelings are a part of you. Your own reality. If you ashamed of them, you’re letting society destroy your reality” traduzindo para português: Os teus sentimentos são parte de ti. A tua própria realidade. Se tens vergonha deles, estás a deixar a sociedade destruir a tua realidade.
Partindo desta ideia, decidi ilustrar uma pessoa a desintegrar-se, mostrando que os sentimentos fazem parte de cada um e que, sem eles, é como se não fossemos nós próprios, nos faltasse algo, como se deixássemos de existir.
Explicação formal:
Como já afirmei, pretendo transmitir, com esta imagem, a ideia de que os sentimentos são importantes na nossa existência e que, ao ter vergonha ou ao esconde-los estamos a deixar a sociedade destruir a nossa realidade. Na imagem que criei, podemos ver, no lado direito, uma rapariga cujo rosto está a ser desintegrado como se se esvaísse em fumo ou se partisse em minúsculas partículas.
Explicação técnica:
Inicialmente, criei um novo arquivo e fiz uma camada preta (a minha cor de fundo) e de seguida inseri a fotografia que ia utilizar (neste caso, a rapariga) numa nova camada. Recortei o que não me interessava e coloquei-a na posição pretendida. Ajustei os valores de contraste, curvas e exposição de modo a maximizar o potencial da imagem.
Dupliquei a camada da fotografia e utilizei o filtro “dissolver” na que ficava por baixo de maneira a distorcer completamente a imagem.
Apliquei uma máscara nas duas camadas, preenchendo com preto a máscara da camada “dissolvida”, ficando a outra com branco.
De seguida, cliquei na máscara da primeira camada (da fotografia não dissolvida) e, tendo a certeza que estava selecionada a máscara e não a camada, comecei a apagar parte do rosto, utilizando o pincel com a cor preta (sempre que queria voltar atrás, bastava pintar com o branco);

Depois, selecionei a máscara preta da imagem dissolvida e utilizando pinceis diversos (com a cor branca) fui dando o efeito de que a rapariga estava a desintegrar-se.
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quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Experiências - Néon


Memória Descritiva – Néon I

Explicação Formal:
Para a execução desta ilustração, parti do conceito de Egocentrismo. Como podemos ver, utilizei como foco principal uma fotografia tirada por mim (o boneco articulado).
Tanto o fundo como a linha néon a volta do boneco dão a sensação de que o boneco é o centro de tudo.
Pode ser também interpretado como uma crítica, uma vez que o boneco está sozinho, passando assim a ideia de que ao pensar só em si, e “achar-se” o centro de tudo, até pode ser benéfico por um lado, mas traz muito mais desvantagens, entre elas a solidão e a não-convivência.

Explicação Técnica:
Para começar, criei uma nova camada com a qual preenchi com preto. Seguidamente utilizei pincéis com diversos desenhos e tamanhos para dar a sensação de movimento em direção ao boneco e, consequentemente, em direção ao observador.
Ao criar novamente mais uma camada, inseri o boneco articulado, retirei o fundo e aumentei a luz e o contraste do mesmo para ser visualmente mais apelativo.

Inseri uma terceira camada e, com a “ferramenta de caneta” delineei o trajeto desejado para o foco de luz néon. Criei então, na mesma camada, uma máscara “fx” na qual utilizei o efeito “Brilho Externo”, onde coloquei a opacidade desejada (75%), o ruído (0%), a cor (roxo), a expansão e tamanho (9% e 13px, respetivamente) e o contorno desejado.



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